jeudi 31 décembre 2009

Effets visuels et plateau de tournage (5)

Ce que j’aime sur les plateaux? Plein de choses!

Ce travail d’équipe fait un agréable contraste avec le travail parfois solitaire des effets visuels. Les gens qu’on y rencontre sont généralement faciles d’approche et disponibles.

J’aime l’efficacité détendue qu’on y retrouve. Ça travaille fort, mais généralement dans la bonne humeur.

Le mode de fonctionnement est resté assez fidèle aux origines du cinéma. Les caméras, la prise de son ont changé, les sources d’éclairage et plein d’autres techniques également mais c’est encore largement empirique et artisanal. C’est tellement loin de la gestion du micro détail genre « zoom-in-dans-le-pixel-juste-pour-voir-me-semble-que-c’est-flou » qu’on trouve en effets visuels.


Ce que j’aime moins? Vraiment peu de choses!

La longueur des journées peut parfois être moche. Pas tellement pour les heures travaillées (on connaît ça aussi, non? :) mais surtout quand il n’y a que quelques effets à tourner et qu’ils sont éparpillés sur toute la journée…

Mais c’est justement en attendant mon tour sur un plateau que l’idée de ce blog m’est venue… Le temps de réflexion a peut-être du bon!

On se voit sur un plateau en 2010? :)

vendredi 4 décembre 2009

Les « crédits »

Pour certains films à gros tirage, les « blockbusters », la liste des artisans ayant participé aux effets visuels peut être très impressionnante. À titre d’exemples, le premier « Seigneur des Anneaux » compte 330* noms aux effets visuels; le film catastrophe de Roland Emmerich « 2012 » qui est sorti récemment, en compte plus de 500*, « Avatar » de James Cameron, attendu dans quelques jours, en dénombre plus de 800*! Et aussi spectaculaire que ces nombres soient, c’est tout à fait représentatif de la quantité de travail nécessaire pour mettre ces ambitieuses images à l’écran. C’est bien sûr lié aux techniques utilisées et proportionnel au volume et à la complexité des effets.

Dans certains cas, les postes énumérés au générique de fin représentent des spécialités hyper pointues (« On-Set Data Collection », « Lidar Supervisor ») qui n’ont pas été impliqués tout au long de la production mais sont ponctuellement nécessaires tout de même.

Comme l’industrie des effets visuels est encore assez jeune et le développement des techniques loin d’être terminé, la liste des postes va sans doute s’allonger.

La standardisation des noms de poste/fonctions liés aux effets visuels n’est pas encore tout à fait complétée. C’est vrai même dans le marché hollywoodien. La Visual Effects Society travaille avec les principaux studios américains à standardiser les noms des différents postes et a commencé à baliser des standards et procédures.

Dans nos productions locales, tout est évidemment plus modeste. Babine a utilisé les services de 16* artisans en effets visuels, Grande Ourse, 11* et De père en flic, 7*…

Si la liste des noms n’est jamais très longue, la traduction française des différentes fonctions ajoute tout de même à la difficulté… On voit des versions diverses qui ont généralement de l’allure mais il faudra bien qu’éventuellement on standardise. À suivre.

En terminant, j’espère qu’un jour on pourra mettre les noms des artisans des effets visuels AVANT le nom de l’assistant de production qui promène le chien du producteur… :)

* Source : imdb.com